情绪疗愈三空间
三个空间,三种疗愈——在数字世界中安放你的每一种情绪。
Overview
IsleSoul 心屿是一个面向 18–30 岁年轻人的低门槛、私密、非临床情绪陪伴与睡前放松工具。它不替代心理治疗,而是把日常情绪困扰拆成三个更容易进入的任务流:想说、睡不着、想放空。
产品边界从“治疗”调整为低暴露、可匿名、随时可进入的情绪支持,避免给用户过重的心理负担。
睡眠问题比心理求助更少污名,也天然适合白噪音、轻互动和短会话设计。
三空间结构对应三类高频场景,让用户不用先判断自己“严重不严重”,而是直接选择当下需要的陪伴方式。
Concept
IsleSoul 心屿将情绪支持拆解为三种核心需求——说出来、静下来、动起来——并分别赋予一个角色空间。用户通过垂直滑动在三空间之间自由切换,每种空间提供不同的交互方式和感官体验。
System
AI情绪对话陪伴,歌词式滚动回复。右上角情绪扫描仪通过5题测试智能推荐空间。
4种白噪音(森林/篝火/雨声/海浪),点击球体切换播放,声波动画随音律动。
4种解压材质(泡泡/水晶泥/木鱼/泡泡纸),点击触发粒子动画与视频反馈。
当前流程
用户进入后默认落在念念空间,先用柔和情绪球与低刺激画面建立安全感,再引导进入倾诉、放松或解压路径。
Process
基于调研,心屿被定位为年轻人的低门槛、私密、非临床情绪陪伴工具。重点不是诊断或干预,而是帮助用户在睡前、独处或情绪上来时更容易开始自我安放。
调研建议将 MVP 聚焦为“想说、睡不着、想放空”。因此三空间不只是视觉分区,而是分别承接匿名倾诉、睡前放松和 3 分钟内轻互动解压。
念念对应倾诉,使用更柔软、靠近陪伴感的暖色;眠眠对应放松,使用低刺激蓝紫色;松松对应解压,使用更明亮的黄色和触发感表情。
用户不需要返回菜单反复选择,而是通过上下滑动在倾诉、放松、解压之间切换。情绪扫描仪作为快速入口,把模糊感受转换为推荐路径。
Outcome
Reflection
交互设计 · 部分视觉设计 · 前端开发(Vibe Coding)
Figma · nano banana · trea · seedance · 海螺AI · Kimi API · HTML/CSS/JS